Glossaire

CGI – Computer Generated Imagery

CGI (Computer Generated Imagery) ist der Oberbegriff für alle digital erzeugten Bilder und Animationen — von Kinofilm-Spezialeffekten über Produktvisualisierungen bis zu Architektur-Renderings. In der Architekturbranche bezeichnet CGI die Gesamtdisziplin, aus 3D-Modellen fotorealistische Bildwelten zu erzeugen.

Exemple de CGI – imagerie architecturale photoréaliste générée par ordinateur

Qu’est-ce que le CGI ?

CGI est l’acronyme de Computer Generated Imagery — littéralement «imagerie générée par ordinateur». Le terme désigne toutes les images et animations créées intégralement par un ordinateur à partir d’un modèle 3D, sans qu’elles aient besoin d’exister physiquement ni d’être photographiées. Le CGI est donc un terme générique qui couvre toute la discipline de création numérique d’images : modélisation, texturation, éclairage, animation et rendu final.

Le concept naît dans les industries du cinéma et de la télévision dans les années 1970 : les premières applications commerciales du CGI sont «Westworld» (1973) et «Tron» (1982) — utilisant encore des modèles filaires très simples. Aujourd’hui, le CGI est omniprésent dans l’industrie du divertissement : films Marvel, animations Pixar, spots publicitaires et jeux vidéo contiennent de 60 à 100 % de CGI. Dans l’architecture, le CGI s’est imposé dans les années 1990 et est aujourd’hui standard industriel — plus de 90 % des projets neufs en Suisse sont visualisés en CGI avant le chantier.

Distinction importante : CGI et rendu sont souvent utilisés comme synonymes, mais ne sont pas identiques. Le rendu est l’étape de calcul technique qui produit une image à partir d’un modèle 3D. Le CGI est le terme générique pour toute la discipline. Chaque rendu est du CGI — mais le CGI englobe aussi les étapes en amont comme la modélisation et la texturation.

Domaines d’application du CGI

Le CGI est aujourd’hui une technologie transversale pour toutes les industries visuelles. Les principaux domaines se différencient par l’exigence qualitative, le volume de production et le budget, mais utilisent les mêmes technologies de base.

  • 01.
    Cinéma et télévision — effets spéciaux, films d’animation (Pixar, DreamWorks), VFX pour l’action réelle (Marvel, Star Wars). Budget élevé, exigence maximale.
  • 02.
    Visualisation architecturale et immobilière — le cœur de métier de notre studio. Le CGI montre bâtiments, logements et intérieurs de façon photoréaliste avant le début des travaux. Usage pour concours, demandes d’autorisation, brochures et portails.
  • 03.
    Produit et publicité — catalogue mobilier, publicité automobile, mode, cosmétique. Le CGI permet des perspectives, variantes matières et scènes illimitées — sans shooting physique.
  • 04.
    Jeux vidéo — CGI temps réel avec Unreal Engine, Unity. Moteur du développement matériel : le ray tracing GPU moderne vient de l’industrie du jeu.
  • 05.
    Configurateurs produit — mobilier, voitures, cuisines dans des configurateurs web. Les clients choisissent matière et couleur, le CGI s’actualise en direct dans le navigateur.
  • 06.
    Visualisation scientifique — médecine (organes en 3D), histoire de l’architecture (reconstructions de bâtiments disparus), musées et expositions.

Le pipeline de production CGI

Une production CGI professionnelle passe par cinq à six phases. En visualisation architecturale, ces phases sont souvent plus courtes qu’en cinéma, mais suivent le même schéma.

1. Modélisation (3D Modeling)

Création de la géométrie 3D. En architecture souvent convertie depuis CAO, pour les produits depuis plans techniques ou scans 3D. Logiciels : 3ds Max, Blender, Maya, ArchiCAD, Revit.

2. Texturation et matériaux

Les surfaces reçoivent textures, paramètres PBR et coordonnées UV. Chaque matériau — bois, métal, verre — obtient des propriétés physiquement correctes.

3. Éclairage (Lighting)

Configuration lumineuse avec soleil, ciel HDRI, luminaires artificiels. L’ambiance lumineuse détermine de façon décisive le caractère de l’image finale.

4. Animation (optionnel)

Pour le CGI animé : travellings caméra, personnages animés, changement d’heure du jour. En architecture, typique pour animations 3D et visites virtuelles.

5. Rendu et post-production

Calcul final de l’image (rendu) plus retouche dans Photoshop ou After Effects — correction colorimétrique, staffage (personnages, végétation), détails d’atmosphère.

6. Livraison

Le CGI fini est livré dans le format adapté : JPG 4K pour l’impression, WebP optimisé pour les portails, MP4 16:9 pour les animations.

Exemple CGI architecture – rendu extérieur photoréaliste généré par ordinateur d’un bien suisse

Termes liés dans le glossaire

Questions fréquentes

Tout ce qu’il faut savoir sur le processus, les données, la qualité et les résultats.

Que signifie CGI exactement ? +

CGI est l’acronyme de <em>Computer Generated Imagery</em>, littéralement «imagerie générée par ordinateur». Le terme désigne toutes les images fixes et animations créées intégralement par un ordinateur à partir d’un modèle 3D &mdash; par opposition aux photographies et vidéos réelles. CGI couvre un champ très large : effets spéciaux au cinéma, publicité produit, visualisation architecturale, configurateurs 3D et même la postproduction photo augmentée numériquement.

Quelle est la différence entre CGI et rendu ? +

Le rendu (rendering) est l’étape technique qui calcule une image concrète à partir d’un modèle 3D. CGI est le terme générique de toute la discipline de production d’images numériques &mdash; y compris modélisation, texturation, éclairage, animation et rendu. Un rendu est donc un sous-domaine de CGI, pas l’inverse. Toute image architecturale que nous livrons est à la fois un rendu et du CGI.

Dans quels domaines le CGI est-il utilisé ? +

Les champs majeurs sont les effets spéciaux de cinéma (Marvel, Pixar, etc.), la publicité et catalogue produit (mobilier, voitures, mode), la visualisation architecturale (immobilier, concours, urbanisme), les jeux vidéo et l’infographie scientifique. Depuis 2020, le CGI s’étend aussi au retail virtuel, aux configurateurs produits et aux rendus pour assistants IA.

Quand le CGI a-t-il été utilisé pour la première fois ? +

Les premières applications commerciales de CGI datent des années 1970 dans les films «Westworld» (1973) et «Tron» (1982). Dans la visualisation architecturale, le CGI s’est imposé dans les années 1990 avec l’avènement des workstations abordables. Aujourd’hui, le CGI est dominant dans les secteurs visuels : plus de 90 % des bâtiments neufs en Suisse sont visualisés en CGI avant le chantier.

Quels logiciels sont utilisés pour le CGI ? +

Pour la modélisation et l’éclairage : 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya. Pour le rendu : V-Ray, Corona, Arnold, Octane, Redshift. Pour la post-production : Photoshop, After Effects, Nuke. En architecture on ajoute souvent ArchiCAD, Revit ou Rhinoceros comme base CAO. Notre studio travaille principalement avec 3ds Max et Corona Renderer.

Quelle est la différence entre CGI et photographie ? +

La photographie capte un objet physiquement existant via une caméra et capteur. Le CGI crée des images entièrement dans l’ordinateur à partir d’un modèle 3D &mdash; indépendamment de l’existence physique. Le CGI offre un contrôle total sur perspective, lumière, matériaux et heure du jour, mais demande un travail de modélisation préalable. Pour les projets neufs avant chantier, le CGI est la seule option.

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